ARY Main Stage
赛事主屏
领先项目、赛道进度和现场信号集中呈现。
Layer 03 · Project Yard
每个参赛项目怎么样
项目卡片展示队伍/仓库、排名分层、评分维度、项目短评和材料入口。
Highlights & Innovation
评委看到的创新和亮点
这里不按项目逐个罗列,而是沉淀主办方和评委判断出的几类创新范式,并用项目作为证据样本。
Agent Riding Intervention
骑行过程中漂亮的人工介入
精选能看到任务拆解、纠偏、范围收敛、人工判断和验收的过程案例。
Case Study:dazhuang0325
以一份完整度较高的项目拆解 GRS002 的证据链应该如何成立。
Layer 04 · Teaching Assets
赛事结束后留下些什么
网页只保留平台资产入口和少量摘要;优秀案例、评审标准和创新功能的深度沉淀进入文档。
共性问题
批量评审中反复出现、最影响得分与可信度的短板。
下一次 Race 建议
面向课程组织和学生下一轮实践的集中建议。
组号、成员与仓库映射
按组展示成员与仓库;若同一组出现多份作业,按个人提交认定并以绿色气泡标注。